Pong © Teveten - 2011
Vingt millions de Français, dit-on, pratiquent les jeux vidéo en France. Ensemble ils constituent aux yeux de l'industrie de l'amusement le premier marché européen en la matière. Individuellement, ils cherchent dans les jeux un état qui n'est pas simple à décrire : simulation, compétition, calcul... immersion...
Les générations de jeux se succèdent à grande vitesse. En moins d'un demi-siècle, il y en a peut-être eu quatre.
La chaine télévisée qui leur est dédiée, Game One, la Gaîté Lyrique qui, à Paris, est devenue le temple des arts numériques leur consacrent des rendez-vous réguliers. Et une exposition est organisée, à Paris toujours, au Grand Palais : Game story. Prélude à un musée où trouveraient place quelques uns des 150000 titres que recèle ce vaste domaine ?
Domaine qu'une petite communauté de fondus cultive comme un jardin, avec le même plaisir que d'autres ont à retrouver leurs premières séries télévisées ou leur première voiture.
















le jeu video déborde du domaine du loisirs de plus en plus via des applications serious gaming destiné à la formation professionnelle et l'entraînement
il suffit de voir les participations au mondial de la simulation (musée de l'air et de l'espace du Bourget) qui se tient à l'automne depuis plusieurs années
A L'ATTENTION DE MONSIEUR LEBRUN:
faire une émission d'histoire sur les "jeux vidéos" c'est bien... mais ce qui serait tout aussi bien ce serait de dédier une Marche de l'Histoire au coup de force japonais du 9 mars 1945, que nos chères têtes blondes sachent comment les Japonais ont interprété le code de l'honneur (bushido) à leur façon envers les Français d'Indochine.
Ce volet de la seconde guerre mondiale est largement méconnu...
EN VOUS REMERCIANT PAR AVANCE
heureusement il y a de la place pour les 2
et puis si ce sujet attire nos cères têtes blondes vers l'histoire pour qu'ils découvrent d'autres sujets tels que celui que vous citez, ce sera une victoire bien sympathique
Parfois, on a l'impression que le présentateur ne communique ni avec l'invité, ni avec l'auditeur...
Bonne émission ! Juste un détail : après le krach de 1983, le marché vidéo ludique a autant été sauvé par Nintendo et sa NES que par les premiers micro-ordinateurs accessibles aux particuliers (Apple 2, C64 et plus tard Amstrad CPC 464/6128, Atari ST, Amiga 500 et IBM-PC). Les jeux qui ont donc "sauvé le marché" venaient donc autant de grosses boites comme Nintendo que de petites équipes de développement installées dans des "garages" américains, anglais, français et plus généralement européens. De grands noms du jeux vidéo sont issus de ces "garages" : Eric Chahi, Jordan Mechner, Sid Meier, Peter Molyneux, Will Wright, John Romero & Carmack, etc.
Bonjour,ce message juste pour préciser qu'avant nintendo il y avait comme première console la CBS Colecovision, qui m'a fait passer de nombreuses bonnes heures!!merci
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